Суть такая в поочередно :
- @Image1 — человек
- @Image2 — дерево + локация
- @Image3 — первый предмет, который выпадает
- @Image4 — животное/птица или второй объект, который появляется после второго встряхивания
- @Image5 — третий предмет, который падает в финале
ChatGPT
ПРОМТ‼️ @Image1 = ТОЧНЫЙ РЕФЕРЕНС ГЛАВНОГО ГЕРОЯ. Используй @Image1 как точный референс внешности главного героя. Сохрани узнаваемость человека: черты и форму лица, глаза, брови, нос, губы, оттенок кожи, цвет и длину волос, причёску, телосложение, пропорции тела и общий внешний вид. На протяжении всего видео должен присутствовать ОДИН И ТОТ ЖЕ человек. Главный герой должен выглядеть полностью фотореалистично, как настоящий человек, снятый профессиональной камерой. НЕ изменяй внешность героя. НЕ меняй лицо. НЕ меняй причёску. НЕ меняй цвет или длину волос. НЕ меняй телосложение. НЕ превращай героя в 3D-персонажа. НЕ используй мультяшную стилизацию. @Image2 = ТОЧНЫЙ РЕФЕРЕНС ЛОКАЦИИ. Используй @Image2 как основной визуальный референс окружающей среды. Сохрани основную атмосферу, тип дерева, форму ствола, расположение ветвей, природный ландшафт, растительность, освещение и общую композицию. Главный элемент локации — большое красивое дерево с крупной низкой веткой, до которой главный герой может дотянуться обеими руками и физически потрясти её. Дерево и окружающая среда должны выглядеть полностью реалистично. Если на референсе изображено цветущее дерево, сохрани его цветы, цветовую гамму и общий внешний вид. Вокруг дерева должна находиться естественная природная среда. Не добавляй здания, дома, автомобили, городские объекты или других людей, если их нет на референсе. Всё должно выглядеть как настоящая локация, снятая профессиональной кинематографической камерой. @Image3 = ТОЧНЫЙ РЕФЕРЕНС ПЕРВОГО ОБЪЕКТА. Используй @Image3 только для внешнего вида первого объекта. Именно этот объект должен появиться после первого потряхивания дерева. Не заменяй его другим объектом. @Image4 = ТОЧНЫЙ РЕФЕРЕНС ВТОРОГО ОБЪЕКТА. Используй @Image4 только для внешнего вида второго объекта. Именно этот объект должен появиться после второго потряхивания дерева. Не заменяй его другим объектом. @Image5 = ТОЧНЫЙ РЕФЕРЕНС ТРЕТЬЕГО ОБЪЕКТА. Используй @Image5 только для внешнего вида третьего объекта. Именно этот объект должен появиться после третьего потряхивания дерева. Не заменяй его другим объектом. ──────────────────────── СОЗДАЙ КИНЕМАТОГРАФИЧНОЕ ФОТОРЕАЛИСТИЧНОЕ ВИДЕО. ФОРМАТ 9:16. Все элементы должны выглядеть максимально натурально и реалистично. Главный герой должен выглядеть как реальный человек. Окружающая среда должна выглядеть как настоящая съёмка. Все объекты из @Image3, @Image4 и @Image5 должны сохранять свой внешний вид и выглядеть физически реалистично. Сама история может быть абсурдной, неожиданной и юмористической, но визуальное исполнение должно оставаться полностью реалистичным. ──────────────────────── СЦЕНА 1 — ПОДХОД К ДЕРЕВУ Главный герой из @Image1 находится рядом с большим деревом из @Image2. Он замечает большую низкую ветку. Герой естественно подходит к дереву. Он останавливается рядом с веткой и с любопытством смотрит на неё. Камера плавно следует за героем. Движения человека должны быть естественными и физически правдоподобными. ──────────────────────── СЦЕНА 2 — ПЕРВОЕ ПОТРЯХИВАНИЕ — ПЕРВЫЙ ОБЪЕКТ Главный герой поднимает обе руки и берётся за большую низкую ветку. Он начинает уверенно трясти ветку вперёд и назад. Ветка физически реагирует на движение. Листья, цветы и небольшие ветви естественно двигаются от силы потряхивания. После короткой паузы ОДИН объект из @Image3 выпадает из дерева. Объект должен явно появиться ИМЕННО ИЗ ДЕРЕВА. Он должен иметь реалистичный вес и физику падения. Объект естественно падает на землю рядом с героем. Герой замечает его. Он подходит, поднимает объект и некоторое время рассматривает его с удивлением. После этого герой выбрасывает первый объект в сторону. Первый объект покидает кадр. После первого потряхивания НЕ должно появляться никаких других объектов. ТОЛЬКО @Image3. ──────────────────────── СЦЕНА 3 — ВТОРОЕ ПОТРЯХИВАНИЕ — ВТОРОЙ ОБЪЕКТ Герой снова смотрит на дерево. Он снова берётся за ту же ветку. Герой трясёт дерево второй раз. Ветки, листья и другие элементы дерева естественно реагируют на движение. После короткой паузы из дерева внезапно появляется ОДИН объект из @Image4. Если @Image4 изображает живое существо, оно должно естественно двигаться, иметь правильную анатомию и реалистичное физическое поведение. Если @Image4 изображает предмет, он должен двигаться и падать с реалистичной физикой. Второй объект должен явно появиться ИМЕННО ИЗ ДЕРЕВА. Герой реагирует на неожиданное появление объекта. Он взаимодействует с ним естественным и физически правдоподобным образом. Если объект можно взять в руки, герой берёт его в руки. Если объект является живым существом, герой осторожно принимает его и безопасно держит. Герой некоторое время взаимодействует со вторым объектом. ──────────────────────── СЦЕНА 4 — ЗАВЕРШЕНИЕ ВТОРОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ Главный герой аккуратно завершает взаимодействие со вторым объектом. Если это живое существо, герой отпускает его, после чего оно естественно удаляется от героя. Если это предмет, герой естественно отпускает или оставляет его в зависимости от его физической природы. Второй объект должен полностью покинуть непосредственную область взаимодействия перед началом третьей сцены. Герой снова обращает внимание на дерево. ──────────────────────── СЦЕНА 5 — ТРЕТЬЕ ПОТРЯХИВАНИЕ — ТРЕТИЙ ОБЪЕКТ Герой снова смотрит на дерево с любопытством и лёгким недоверием. Он снова берётся за ту же ветку. Герой трясёт дерево в третий раз. Ветки, листья и цветы естественно реагируют на движение. После короткой комедийной паузы ОДИН объект из @Image5 выпадает из дерева. Третий объект должен явно появиться ИМЕННО ИЗ ДЕРЕВА. Он естественно падает под действием силы тяжести. Объект должен иметь реалистичный вес, движение, вращение и физическое взаимодействие с окружающей средой. Он приземляется на землю рядом с героем. Герой смотрит на него с сильным удивлением. Он несколько секунд не может понять, каким образом этот объект вообще оказался внутри дерева. ──────────────────────── СЦЕНА 6 — ФИНАЛ Герой подходит к третьему объекту. Он наклоняется и поднимает его. Герой внимательно смотрит на объект. Затем смотрит обратно на дерево. На лице героя — удивление, недоумение и лёгкая комедийная реакция. После этого герой забирает третий объект и спокойно уходит. Камера слегка следует за ним. Дерево и красивая локация остаются видны на заднем плане. Видео заканчивается естественно. ──────────────────────── СТРОГАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ: Главный герой подходит к дереву. Первое потряхивание. Появляется первый объект @Image3. Герой взаимодействует с первым объектом. Герой избавляется от первого объекта. Второе потряхивание. Появляется второй объект @Image4. Герой взаимодействует со вторым объектом. Взаимодействие со вторым объектом завершается. Третье потряхивание. Появляется третий объект @Image5. Герой поднимает третий объект. Герой удивляется. Герой забирает третий объект и уходит. НЕ менять порядок. НЕ пропускать действия. НЕ объединять сцены. НЕ добавлять дополнительные появления объектов. @Image3 появляется ТОЛЬКО после первого потряхивания. @Image4 появляется ТОЛЬКО после второго потряхивания. @Image5 появляется ТОЛЬКО после третьего потряхивания. Во время каждого потряхивания появляется ТОЛЬКО ОДИН объект. ──────────────────────── СОХРАНЕНИЕ РЕФЕРЕНСОВ: @Image1 отвечает ТОЛЬКО за внешность главного героя. @Image2 отвечает ТОЛЬКО за локацию и окружающую среду. @Image3 отвечает ТОЛЬКО за первый объект. @Image4 отвечает ТОЛЬКО за второй объект. @Image5 отвечает ТОЛЬКО за третий объект. НЕ смешивать…


Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым.